¿Cómo un juego gratuito de hace más de una década reúne hoy en día a 115 millones de jugadores al mes y es capaz de ingresar 1.500 millones de dólares al año?
La atracción de la frustración
La atracción de la frustración
La atracción de la frustración
¿Cómo un juego gratuito de hace más de una década reúne hoy en día a 115 millones de jugadores al mes y es capaz de ingresar 1.500 millones de dólares al año?